Cookie

Cookie

  • 会话:一次会话中包含多次请求和响应。

    • 一次会话:浏览器第一次给服务器资源发送请求,会话建立,直到有一方断开为止
  • 功能:在一次会话范围内的多次请求间,共享数据。

  • 方式:

    1. 客户端会话技术:Cookie
    2. 服务器端会话技术:Session
  • 概念:客户端会话技术,将数据保存到客户端。

  • 快速入门:

    • 使用步骤:
      1. 创建Cookie对象,绑定数据
        • new Cookie(String name, String value)
      2. 发送Cookie对象
        • resp.addCookie(Cookie cookie)
      3. 获取Cookie,拿到数据
        • req.getCookies()
  • 实现原理

    • 基于响应体set-cookie和请求头cookie实现
  • cookie的细节

    1. 一次可不可以发送多个cookie?
      • 可以
      • 可以创建多个cookie对象,然后用addCookie发送
    2. cookie在浏览器中保存多长时间?
      • 默认情况下,浏览器关闭后,cookie数据被销毁
      • 持久化存储:setMaxAge(int seconds)
        1. 正数:将Cookie数据写到硬盘的文件中,持久化存储,数值代表cookie存活时间
        2. 负数:默认值
        3. 零:删除cookie信息
    3. cookie能不能存中文?
      • 在tomcat8之前,cookie中不能直接存储中文数据,需要将中文数据转码,一般采用URL编码
      • tomcat8之后可以存储
    4. cookie获取范围是多大?
      1. 假设在一个tomcat服务器中,部署了多个web项目,那么在这些web项目中,cookie能不能共享?
        • 默认情况下,cookie不能共享
        • setPath(String path):设置cookie的获取范围,默认情况下设置当前的虚拟目录
        • 如果要共享,则可以将path设置为”/“
      2. 不同的tomcat服务器获取cookie?
        • setDomain(String path):如果设置一级域名相同,那么多个服务器之间cookie可以共享
        • 如:setDomain(“.baidu.com”),那么tieba.baidu.com和news.baidu.com可以共享cookie
  • cookie的特点和作用

    1. cookie存储数据在客户端浏览器,不太安全
    2. 浏览器对于单个cookie有限制(4kb左右),以及对同一个域名下的总cookie数量也有限制 (20个左右)
    • 作用:
      1. cookie一般用于存储少量的不太敏感的数据
      2. 在不登录的情况下,完成服务器对客户端的身份识别

JavaWeb中HTTP相关的粗略描述

Http

  • 概念:Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议

    • 传输协议:定义了客户端和服务器通信时,发送数据的格式。
    • 特点:
      1. 基于TCP/IP的高级协议
      2. 默认端口号:80
      3. 基于请求/响应模型的:一次请求对应一次响应
      4. 无状态的:每次请求之间相互独立,不能交互数据
  • 历史版本:

    • 1.0:每次请求响应都会建立新的连接
    • 1.1:复用连接

请求消息数据格式

  1. 请求行

    • 请求方式 请求url 请求协议/版本
    • 如:GET /login.html HTTP/1.1
    • 请求方式:
      • HTTP有7种请求方式,常见的有两种:
        • GET:请求参数在请求行中,在url后。请求的url长度是有限制的。不太安全。
        • POST:请求参数在请求体中。请求的url长度是无限制的。相对安全。
  2. 请求头:客户端浏览器告诉服务器一些信息

    • 请求头名:请求头值
    • 常见的请求头:
      1. Host: 主机
      2. User-Agent: 浏览器告诉服务器,我访问你使用的浏览器版本信息
        • 可以在服务器端获取该头的信息,解决浏览器的兼容性问题
      3. Referer: 告诉服务器,当前请求从哪里来
        • 作用:
          1. 防盗链:
          2. 统计工作:
  3. 请求空行:空行,用于分割post请求头和请求体的

  4. 请求体(正文)

    • 封装post请求消息的请求参数的

响应消息数据格式

  1. 响应行:
    • 组成:协议/版本 响应状态码 状态码描述
    • 响应状态码:服务器告诉客户端浏览器本次请求和响应的状态,状态码都是三位数字
      • 状态分类:
        1. 1xx:服务器接收客户端消息,但没有接收完成,等待一段时间后发送1xx的状态码
        2. 2xx:成功。代表:200
        3. 3xx:重定向。代表:302(重定向),304(访问缓存)
        4. 4xx:客户端错误。代表:404(请求路径没有对应的资源),405(请求方式没有对应的方法)
        5. 5xx:服务器端错误。代表:500(服务器内部出现异常)
  2. 响应头
    • 格式:头名称:值
    • 常见的响应头:
      1. Content-Type:服务器告诉客户端浏览器本次响应体的数据格式及编码格式
      2. Content-disposition:服务器告诉客户端以什么格式打开响应体数据。默认值是in-line 在当前页面内打开,可以设置为attachment;filename=xxx 以附件形式打开响应体
  3. 响应空行
  4. 响应体:传输的数据

Request

Request

Request和Response对象的原理:

  1. Request和Response对象是由服务器创建的。我们来使用它们。
  2. Request对象来获取请求消息,Response对象来设置响应消息。

Request对象继承体系结构

HttpServletRequest接口继承ServletRequest接口。
org.apache.catalina.connector.RequestFacade类(tomcat实现)实现HttpServletRequest接口。

Request功能:

  1. 获取请求消息数据:

    1. 获取请求行数据:
      • 方法:
        1. 获取请求方式:String getMethod()
        2. 获取虚拟目录:String getContextPath()
        3. 获取Servlet路径:String getServletPath()
        4. 获取GET方式请求参数:String getQueryString()
        5. 获取请求URI:
          • String getRequestURI():返回虚拟目录加servlet路径
          • String getRequestURI():返回浏览器地址栏中的地址,即http://…….形式的
        6. 获取协议及版本:String getProtocol()
        7. 获取客户机ip地址:String getRemoteAddr()
    2. 获取请求头数据:
      • 方法:
        • String getHeader(String name):通过请求头的名称获取请求头的值
        • Enmueration< string> getHeaderNames():获取所有请求头的名称
    3. 获取请求体数据:
      • 请求体只有在POST请求方式中才有,请求体中封装了POST请求的参数
      • 步骤:
        1. 获取流对象
          • BufferedReader getReader():获取字符输入流,只能操作字符数据
          • ServletInputStream getInputStream():获取字节输入流,可以操作所有数据类型数据
        2. 再从流对象中拿数据
  2. 其他功能:

    1. 获取请求参数通用方式:

      1. String getParameter(String name):根据参数名称获取参数值
      2. String[] getParameterValues(String name):根据参数名称获取参数值的数组
      3. Enmueration< string> getParameterNames():获取所有请求的参数名称
      4. Map< String, String[]> getParameterMap():获取所有参数的Map集合
      • 中文乱码问题:
        • get方式:tomcat8已经将get方式乱码问题解决了
        • post方式:在获取参数前,设置request的编码request.setCharacterEncoding("utf-8")
    2. 请求转发:一种在服务器内部的资源跳转方式

      • 步骤:
        1. 通过request对象获取请求转发对象:RequestDispatcher getRequestDispatcher(String path)
        2. 使用RequestDispatcher对象来进行转发:forward(ServletRequest request, ServletResponse response)
      • 特点:
        1. 浏览器地址栏路径不发生变化
        2. 只能转发到当前服务器内部资源中
        3. 转发是一次请求
    3. 共享数据:

      • 域对象:一个有作用范围的对象,可以在范围内共享数据
      • request域:代表一次请求的范围,一般用于请求转发中的多个资源中共享数据
      • 方法:
        1. void setAttribute(String name, Object obj):存储数据
        2. Object getAttribute(String name):通过键获取值
        3. void removeAttribute(String name):通过键移除键值对
    4. 获取ServletContext:

      • ServletContext getServletContext()

BeanUtils工具类,简化数据封装

  • 用于封装JavaBean的

  • JavaBean:标准的java类

    • 要求:

      1. 类必须被public修饰
      2. 必须提供空参的构造器
      3. 成员变量必须使用private修饰
      4. 提供public修饰的getter和setter
    • 功能:封装数据

  • 概念:

    • 成员变量

    • 属性:setter和getter方法截取后的产物

      • public void setHehe(String gender){
             this.gender = gender;
        }
      • 其中成员变量是gender,属性是hehe

  • 方法:

    1. setProperty():设置JavaBean对象属性值
    2. getProperty():获取JavaBean对象属性值
    3. populate(Object obj,Map map):将map集合的键值对信息封装到对于的JavaBean对象中

Response

Response

  • 设置响应消息:
    1. 设置响应行
      • 设置状态码:setStatus(int sc)
    2. 设置响应头
      • setHeader(Sting name, Sring value)
    3. 设置响应体:
      • 使用步骤:
        1. 获取输出流
        2. 使用输出流将数据输出到客户端浏览器

案例:

  1. 完成重定向
  • 重定向:资源跳转的方式

  • 代码:

    //设置状态码
    resp.setStatus(302);
    //设置重定向资源location路径
    resp.setHeader("location","/javaweb_tomcat_war_exploded/ResponseDemo02");
  • 简化写法:resp.sendRedirect("/javaweb_tomcat_war_exploded/ResponseDemo02");

  • 重定向的特点:

    1. 浏览器地址栏发生变化
    2. 重定向可以访问其他站点(服务器)的资源
    3. 重定向是两次请求,不能使用request对象共享数据
  • 路径写法:

    1. 路径分类:
      1. 相对路径:通过相对路径不可以确定唯一资源
        • 如:./index.html
        • 不以/开业,以.开头的路径
        • 规则:找到当前资源和目标资源之间的关系
          • ./:当前目录
          • ../:后退一级目录
      2. 绝对路径:通过相对路径可以确定唯一资源
        • 如:http://localhost/day15/responseDemo2
        • 以/开头的路径
        • 规则:判断定义的路径给谁用
          • 给客户端浏览器使用:需要加虚拟目录(项目的访问路径)
            • 建议虚拟目录动态获取:request.getContextPath()
          • 给服务使用:不需要加虚拟目录
  1. 服务器输出字符数据到浏览器

    • 步骤:
      1. 获取字符输出流
      2. 输出数据
    • 注意:乱码问题
      • 获取的流的默认编码格式是ISO-8859-1,需要设置该流的默认编码,告诉浏览器响应体使用的编码。
      • resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");在获取流之前设置
  2. 服务器输出字节数据到浏览器

    • 步骤:
      1. 获取字节输出流
      2. 输出数据
  3. 验证码

    public class CheckCodeServlet extends HttpServlet {
        @Override
        protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        int width = 100;
        int height = 50;
    
        //创建对象,在内存中和代表图片(验证码图片对象)
        BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        //美化图片
        //获取画笔对象
        Graphics graphics = bufferedImage.getGraphics();
        //设置填充的背景色
        graphics.setColor(Color.PINK);
        //设置填充开始的坐标以及宽度高度,填充一个矩形
        graphics.fillRect(0, 0, width, height);
        //设置边框的颜色
        graphics.setColor(Color.BLUE);
        //从坐标处画一个边框,因为边框的有1px的宽度,所有宽度和高度要减去1
        graphics.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);
        //设置验证码的颜色
        graphics.setColor(new Color(214, 24, 215));
        //随机生成4个验证码,放入图中
        String str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";
        Random random = new Random();
        for (int i = 1; i <= 4; i++) {
            int index = random.nextInt(str.length());
            char ch = str.charAt(index);
            graphics.drawString(ch + "", width / 5 * i, height / 2);
        }
        //设置干扰线的颜色
        graphics.setColor(Color.RED);
        //随机生成10条干扰线放入图中
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int x1 = random.nextInt(width);
            int y1 = random.nextInt(height);
            int x2 = random.nextInt(width);
            int y2 = random.nextInt(height);
            graphics.drawLine(x1, y1, x2, y2);
        }
        //将图片输出到页面
        ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", resp.getOutputStream());
    }

ServletContext

ServletContext

概念:代表整个web应用,可以和程序的容器(服务器)来通信

获取:

  1. 通过request对象来获取
    • request.getServletContext()
  2. 通过HttpServlet获取
    • this.getServletContext()
  • 两种方法获取只能获取一个,获取的是同一个

功能:

  1. 获取MIME类型

    • MIME类型:在互联网通信过程中定义的一种文件数据类型
      • 格式:大类型/小类型 text/html image/jpeg
    • 获取:String getMimeType(String file)
  2. 域对象,共享数据

    1. setAttribute(String name, Object value)
    2. getAttribute(String name)
    3. removeAttribute(String name)
    • 这个域的范围:所有用户所有请求的数据
  3. 获取文件的真实(服务器)路径

    1. 方法:String getRealPath(String Path)
      • web目录下获取,直接/a.txt
      • WEB-INF目录下获取,/WEB-INF/a.txt
      • src目录下获取,/WEB-INF/classes/a.txt

文件下载案例

protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {
    //通过传递的参数获取要下载的文件的文件名
    String filename = req.getParameter("filename");
    ServletContext servletContext = this.getServletContext();
    //通过ServletContext获取要下载文件的真实路径
    String realPath = servletContext.getRealPath("/img/" + filename);
    //创建字节输入流,用于读取文件
    FileInputStream fis = new FileInputStream(realPath);
    //获取发送文件的MIME数据类型
    String mimeType = servletContext.getMimeType(filename);
    //设置content-type响应头
    resp.setHeader("content-type", mimeType);
    //设置content-disposition响应头,设置成附件打开
    resp.setHeader("content-disposition", "attachment;filename=" + filename);
    //获取字节输出流
    ServletOutputStream os = resp.getOutputStream();
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len = 0;
    //下载文件
    while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
        os.write(bytes, 0, len);
    }
    //释放资源
    fis.close();
}
  • 注意:在弹出的下载框中会遇到中文文件名乱码问题,需要针对不同浏览器进行解决,可以先获取浏览器的版本信息,然后设置编码,网上有很多解决这个问题的工具类,可以咨询查找。

Bootstrap

Bootstrap

  • 概念:一个前端开发的框架。Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、JavaScript 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷。

    • 框架:一个半成品软件。开发人员可以在框架基础上再进行开发,简化编码。
    • 好处:
      1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员可以直接使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
      2. 响应式布局。
        • 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

快速入门

  1. 下载Bootstrap
  2. 在项目中将下载解压完的文件中的三个文件夹复制
  3. 创建html页面,引入必要的资源文件

响应式布局

  • 实现:依赖于栅格系统。

    • 栅格系统:将一行平均分割成12个格子,可以指定元素占几个格子。
  • 步骤

    1. 定义容器
      • 容器分类:
        1. container:固定宽度。每一种设备的宽度都是一个不同的固定值
        2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
    2. 定义行 样式:row
    3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上占用的格子数目 样式:col-设备代号-格子数目
      • 设备代号:
        1. xs:超小屏幕 手机(<768px)
        2. sm:小屏幕 平板(>=768px)
        3. md:中等屏幕 桌面显示器(>=992px)
        4. lg:大屏幕 大桌面显示器(>=1200px)
    • 注意:
      1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行
      2. 栅格类属性可以向上兼容
      3. 如果真实设备的宽度小于了设置的栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素占满一整行

CSS样式和JS插件

全局CSS样式:

  • 按钮:例如 btn btn-default
  • 图片:
    • 响应式图片 class="img-responsive"
    • 图片形状例如 class="img-rounded"
  • 表格:查看文档
  • 表单:查看文档

组件:

  • 导航条:navbar
  • 分页条:pagination

插件:

  • 轮播图:Carousel

Bootstrap更多用法请自询查找文档,上面很详细。

XML

XML

  • 概念:Extersible Markup Language 可扩展标记语言

    • 可扩展:标签都是自定义的。
  • 功能:

    • 存储数据:
      1. 配置文件
      2. 在网络中传输
  • 与html的区别:

    1. xml标签都是自定义的,html是预定义的
    2. xml语法严格,html语法松散
    3. xml存储数据,html展示数据

语法

基本语法:

  1. xml第一行必须定义为文档声明
  2. xml文档中有且仅有一个根标签
  3. 属性值必须使用引号引起来
  4. 标签必须正确关闭
  5. xml标签名称区分大小写

组成部分:

  1. 文档声明

    1. 格式<?xml 属性列表 ?>
    2. 属性列表:
      • version:版本号,必须的属性
      • encoding:编码格式,告知解析引擎当前文档使用的字符集,默认值:ISO-8859-1
      • standalone:是否独立,是否依赖其他文件
  2. 指令:结合css的,了解即可。

  3. 标签:标签名称自定义的。

    • 规则:
      1. 数字或者标点符号不能开头
      2. 名称不能以字母xml或者XML开头
      3. 名称中不能包含空格
  4. 属性:id值唯一。

  5. 文本内容:

    • CDATA区:在该区域的文字会被原样展示。

      <![CDATA[
          文本内容
      ]]>

约束:规定xml文档的编写规则

  • 分类:

    1. DTD:一种简单的约束技术
    2. Schemea:一种复杂的约束技术
  • DTD:

    • 引入dtd文档到xml文档中
      1. 内部dtd:
        • <!DOCTYPE 根标签名 [dtd文件中具体内容]>
      2. 外部dtd:
        • 本地:<!DOCTYPE 根标签名 SYSTEM "dtd文件的位置">
        • 外部:<!DOCTYPE 根标签名 PUBLIC "随便取个文件名" "dtd文件的位置URL">
  • Schema:

    • 引入:
      1. 填写xml文档的根元素
      2. 引入xsi前缀 xmlns:xsi=”…”
      3. 引入xsd文件命名空间 xsi:schemaLocation=”….”
      4. 为每一个xsd约束声明一个前缀,作为标识 xmlns:…=”….”

解析:操作xml文档,将文档中数据读取到内存中

  • 操作xml文档:

    1. 解析(读取)
    2. 写入:将内存中的数据保存到xml文档中,持久化的存储
  • 解析xml的方式:

    1. DOM:将标记语言文档一次性加载进内存,在内存中形成一颗dom树
      • 优点:操作方便,可以对文档进行CRUD的操作
      • 缺点:占内存
    2. SAX:逐行读取,基于事件驱动的
      • 优点:不占内存
      • 缺点:只能读取不能增删改
  • xml常见的解析器:

    1. JAXP:sun公司提供的解析器,支持DOM和SAX
    2. DOM4J:一款非常优秀的解析器,DOM方式
    3. Jsoup:是一款HTML解析器,但是比较好用,也可以用于解析XML,DOM方式
    4. PULL:Andriod操作系统内置的解析器,SAX方式

Jsoup

  • 快速入门:

    • 步骤:
      1. 导入jar包
      2. 获取Document对象
      3. 获取对应的标签Element对象
      4. 获取数据
  • 对象的使用:

    1. Jsoup:工具类,可以解析html文或xml文档,返回Document

      • parse:解析html文或xml文档,返回Document对象
        • parse(File in, String charsetName):解析xml或html文件
        • parse(String html):解析xml或html字符串
        • parse(URL url, int timeoustMillis):通过网络路径获取指定的html或xml的文档对象
    2. Document:文档对象,代表内存中得到DOM树

      • 获取Element对象:
        • getElementsByTag(String tagName):根据标签名称获取元素对象集合
        • getElementsByAttribute(String key):根据属性名称获取元素对象集合
        • getElementsByAttributeValue(String key,String value):根据对应的属性名称和属性值获取元素对象集合
        • getElementsById(String id):根据id属性值获取唯一Element对象
    3. Elements:元素Element对象的集合。可以当做ArrayList< Element>来使用

    4. Element:元素对象

      1. 获取子元素对象:
        • getElementsByTag(String tagName):根据标签名称获取元素对象集合
        • getElementsByAttribute(String key):根据属性名称获取元素对象集合
        • getElementsByAttributeValue(String key,String value):根据对应的属性名称和属性值获取元素对象集合
        • getElementsById(String id):根据id属性值获取唯一Element对象
      2. 获取属性值:
        • String attr(String key):根据属性名称获取属性值
      3. 获取文本:
        • String text();纯文本内容
        • String html():包括子标签的内容
    5. Node:节点对象

      • 是Document和Element的父类
  • 快速查询方式:

    1. selector:选择器

      • 使用的方法:Elements select(String cssQuery)
        • 语法:参考selector类中定义的语法
    2. XPath:XML路径语言,用来确定XML文档中某部分位置的语言

      • 使用Jsoup的Xpath需要额外导入jar包
      • 查询XPath语法完成查询

Tomcat和Servlet

Tomcat

web服务器软件。

  • 服务器:安装了服务器软件的计算机。
  • 服务器软件:接收用户请求,处理请求,做出响应。
  • web服务器软件:接收用户请求,处理请求,做出响应。
    • 在web服务器软件中可以部署web项目,让用户通过浏览器访问这些项目。
    • web容器

常见的java相关的web服务器软件:

  • webLogic:Oracle公司,大型javaEE服务器,支持所有的javaEE规范,收费。
  • webSphere:IBM公司,大型javaEE服务器,支持所有的javaEE规范,收费。
  • JBOSS:JBOSS公司,大型javaEE服务器,支持所有的javaEE规范,收费。
  • Tomcat:Apache基金组织,中小型javaEE服务器,仅仅支持少量javaEE规范,开源免费。

配置

  • 部署项目的方式:
    1. 直接将项目放在webapps文件夹下。
      • 简化部署:将项目打包成一个war包,再将war包放到webapps目录下,war包会自动解压缩。
    2. 配置conf/server.xml文件,在< host>标签体中配置<Context docBase="项目存放路径" path="/虚拟目录" />
    3. 在conf/Catalina/localhost创建任意名称的xml文件,在文件中编写<Context docBase="项目存放路径" />,虚拟目录就是xml文件的名称。

Servlet简单学习

运行在服务器端的小程序。

  • Servlet就是一个接口,定义了java类被浏览器访问到(tomcat识别)的规则。
  • 将来我们自定义一个类,实现Servlet接口,复写方法。

Servlet快速入门

  1. 创建javaEE的项目

  2. 定义一个类,必须实现Servlet接口

  3. 实现接口中的抽象方法

  4. 配置Servlet

    • web.xml中配置:

      <servlet>
          <servlet-name>demo01</servlet-name>
          <servlet-class>web.servlet.ServletDemo01</servlet-class>
      </servlet>
      
      <servlet-mapping>
          <servlet-name>demo01</servlet-name>
          <url-pattern>/demo01</url-pattern>
      </servlet-mapping>

执行原理

  1. 当服务器接收到客户端浏览器的请求后,会解析请求的URL路径,获取访问的servlet的资源路径。
  2. 查找web.xml文件是否有对应的<url-pattern>标签体内容。
  3. 如果有则在找到对应的<servlet-class>全类名。
  4. tomcat会将字节码文件加载进内存,并且创建其对象。
  5. 调用其方法。

Servlet的生命周期:

  1. 被创建:执行init方法,只执行一次。

    • servlet什么时候被创建?

      • 默认情况下,第一次访问时,servlet被创建
      • 可以配置执行servlet的创建时机
        • <servlet>标签下配置
          1. 第一次被访问时,创建
            • <load-on-startup>的值为负数
          2. 在服务器启动时,创建
            • <load-on-startup>的值为0或正数
    • servlet的init方法只执行一次,说明一个servlet在内存中只存在一个对象,servlet是单例的。

      • 多个用户同时访问时,可能存在线程安全问题。
        • 解决:尽量不要在servlet中定义成员变量。即使定义了成员变量,也不要对其修改值。
  2. 提供服务:执行service方法,可以执行多次。

    • 每次访问servlet时都会执行一次。
  3. 被销毁:执行destroy方法,只执行一次。

    • servlet被销毁时执行一次,服务器正常关闭时。

Servlet3.0及以上:

  • 好处:
    • 支持注解配置。可以不需要web.xml。
  • 步骤:
    1. 创建javaEE项目,选择servlet版本3.0以上,可以不创建web.xml。
    2. 定义一个类实现Servlet接口。
    3. 复写方法。
      1. 在类上使用@WebServlet(“资源路径”)注解进行配置。

Servlet的体系结构:

  • Servlet,GenericServlet,HttpServlet
    1. GenericServlet继承自Servlet,将Servlet接口中除service方法都进行了默认空实现,只将service方法作为抽象方法,定义时只需实现service方法即可。
    2. HttpServlet继承自GenericServlet,是对http协议的一种封装,简化操作。定义时可以复写doGet/doPost方法。

Servlet相关配置:

  1. urlpartten:Servlet访问路径
    1. 一个Servlet可以定义多个访问路径:@WebServlet({“/路径1”,”/路径2”,”/路径3”})。
    2. 路径定义规则:
      1. /xxx
      2. /xxxx/xx/xxx:多层路径,目录结构。
      3. *.后缀名

IDEA与Tomcat的相关配置

  1. IDEA会为每一个Tomacat部署的项目单独建立一份配置文件。

    • 查看控制台的log中的CATALINA_BASE。
  2. 工作空间项目和Tomacat部署的web项目是两个存在。

    • Tomcat真正访问的是“Tomacat部署的web项目”,“Tomacat部署的web项目”对应着的是“工作空间项目”的web目录下的所有资源。
    • WEB-INF目录下的资源不能被浏览器直接访问。
    • 断点调试:使用Debug启动而不是Run。

JavaScript

JavaScript

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1.基本语法

  1. 与html结合方式
    1. 内部js:定义< script>js代码< script/>
    2. 外部js:定义< script src属性引入外部js文件>js代码< script/>
    • 注意:< script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行的顺序。< script>标签可以定义多个。
  2. 注释
    • 和java中注释规则一样。
  3. 数据类型
    1. 原始数据类型:
      1. number:数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      2. string:字符串
      3. boolean:true/false
      4. null:空
      5. undefined:未定义。如果一个对象没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    2. 引用数据类型:对象
  4. 变量
    • Java是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定的数据类型。
      • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存放任意的数据类型。
    • 语法:var 变量名=变量值;
  5. 运算符
    • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
      • ++,–,+(正号),-(负号),等
      • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
        • 其他类型转number:
          • string转number,按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          • boolean转number,true转为1,false转为0
          • 其他两种类型转为NaN
    • 算数运算符:数学运算
      • +,-,*,/,%等
    • 赋值运算符
      • =,+=,-=等
    • 比较运算符
      • <,>,>=,<=,==,===(全等于)
      • 比较方式:
        1. 类型相同:直接比较。
        2. 类型不同:先进行类型转换再进行比较。
      • ===(全等于):在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。
    • 逻辑运算符
      • &&,||,!
      • 其他类型转为boolean类型:
        • number:0或NaN为false,其他都是true
        • string:除了空字符串(“”),其他都是true
        • null与undefined:都是false
        • 对象:所有对象都为true
    • 三元运算符
      • ?:表达式
  6. 流程控制语句
    • if…else…
    • switch
      • 在JS中,switch可以接收任意原始数据类型
    • while
    • do…while
    • for

2.基本对象

  • Function:函数对象
    1. 创建
      1. var fun = new Function(形参列表,方法体)
      2. function 方法名称(形参列表){方法体}
      3. var 方法名 = function(形参列表){方法体}
    2. 方法
    3. 属性
      • length:代表形参的个数
    4. 特点
      1. 方法定义时,形参的类型可以不用写,返回值类型也bu’xie
      2. 方法是一个对象,如果定义一个名称相同的方法,会覆盖之前的方法
      3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
      4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
    5. 调用:
      • 方法名称(参数列表);
  • Array:数组对象
    1. 创建
      1. var arr = new Array(元素列表);
      2. var arr = new Array(数组长度);
      3. var arr = [元素列表];
    2. 方法
      • join(参数):将数组的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
      • push():向数组中的末尾添加一个元素,并返回新的长度
    3. 属性
      • length:数组的长度
    4. 特点
      1. JS中,数组元素的类型是可变的
      2. JS中,数组的长度是可变的
  • Boolean
  • Date
    1. 创建
      1. var date = new Date();
    2. 方法
      • toLocalString():返回本地时间字符串格式
      • getTime():获取毫秒值,返回当前日期对象描述的时间到970年1月1日0点的差
    3. 属性
    4. 特点
  • Math
    1. 创建
      • 不用创建,直接使用
    2. 方法
      • random():返回0到1之间的随机数,包含0不包含1
      • cell(x):向上取整
      • floor(x):向下取整
      • round(x):四舍五入
    3. 属性
      • PI:圆周率
    4. 特点
  • Number
  • String
  • RegExp:正则表达式对象
    • 正则表达式:定义字符串的组成规则
      1. 单个字符:[]
      • 如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
      • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
        • \d:单个数字字符 [0-9]
        • \w:单个单词字符 [a-zA-Z0-9_]
      1. 量词符号:
        • ?:表示出现0次或1次
        • *:表示出现0次或多次
        • +:表示出现1次或多次
        • {m,n}:表示出现次数在m与n之中,包括m和n
          • {m,}:至少出现m次
          • {,n}:至多出现n次
      2. 开始结束符号:
        • ^:开始
        • $:结束
    • 正则对象
      1. 创建
        • var reg = new RegExp("正则表达式");
          • 注意:正则表达式中的\应该写两个,因为在双引号中会被转义
        • var reg = /正则表达式/;
      2. 方法
        • test(参数):验证指定的字符串是否符合正则表达式
  • Global
    1. 特点:全局对象,这个Global对象中封装的方法可以不需要对象就直接调用。 方法名();
    2. 方法:
      • encodeURI():url编码
      • decodeURI():url解码
      • encodeURIComponent():url编码,会进行编码的字符更多
      • decodeURIComponent():url解码
      • parseInt():将字符串转为数字
        • 逐一判断每个字符是不是是否是数字,直到不是数字为止,将前变数字部分转换为number
      • isNaN():判断一个字符是不是NaN
      • eval():将JavaScript字符串,转成脚本来执行

3.BOM对象

  • 概念:Browser object Model 浏览器对象模型

    • 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
  • 组成:

    1. Window:窗口对象
      • 创建
      • 方法:
        1. 与弹出框有关的方法
          • alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
          • confirm():显示带有一段信息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
            • 用户点击确认按钮,则返回true
            • 用户点击取消按钮,则返回false
          • prompt():显示可提示用户输入的对话框。
            • 返回值。获取用户输入的值。
        2. 与打开关闭有关的方法:
          • open():打开一个新的浏览器窗口
          • close():关闭浏览器窗口
        3. 与定时器有关的方法
          • setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
            • 参数:
              • 参数1:js代码或者方法对象
              • 参数2:毫秒值
            • 返回值:唯一标识
          • clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout。
          • setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式。
            • 参数:
              • 参数1:js代码或者方法对象
              • 参数2:毫秒值
            • 返回值:唯一标识
          • clearInterval():取消seItnterval()设置的timeout。
      • 属性
        • 获取其他BOM对象:
          • history
          • location
          • Navigator
          • Screen
        • 获取DOM对象
          • document
      • 特点:
        1. 不需要创建,可以直接使用window使用。window.方法名();
        2. window引用可以省略。方法名();
    2. Navigator:浏览器对象
    3. Screen:显示器屏幕对象
    4. History:历史记录对象
      • 创建(获取)
        1. window.history
        2. history
      • 方法
        • back() 加载history列表中的前一个URL
        • forward() 加载history列表中的下一个URL
        • go() 加载history列表中的某个具体页面
          • 参数:
            • 正数:前进几个历史记录
            • 负数:后退几个历史记录
      • 属性
        • length:返回当前窗口历史记录列表中的URL数量
    5. Location:地址栏对象
      1. 创建(获取)
        • window.location
        • location
      2. 方法
        • reload() 重新加载当前文档。刷新
      3. 属性
        • href 设置或返回完整的URL

4.DOM对象

  • 概念:Document Object Model 文档对象模型

    • 将标记语言文档的各个组成部分封装为对象。可以使用这些个对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。
  • 功能:控制html文档的内容

  • W3C DOM标准被分为3个不同的部分

    • 核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型
      • Document对象:文档对象
      • Element:元素对象
      • Attribute:属性对象
      • Text:文本对象
      • Comment:注释对象
      • Node:节点对象,其他五个的父对象
    • XML DOM:针对XML文档的标准模型
    • HTML DOM:针对HTML文档的标准模型
  • 核心DOM模型:

    • Document对象:文档对象
      1. 创建(获取):在htnl模型中可以使用window对象来获取
        1. window.document
        2. document
      2. 方法:
        • 获取Element对象:
          • getElementById() 根据id属性值获取元素对象。
          • getElementsByTagName() 根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组
          • getElementsByClassName() 根据class的属性值来获取元素对象们
          • getElementsByName() 根据Name属性值获取元素对象们
        • 创建其他DOM对象:
          • createAttribute(Name)
          • createComment()
          • createElement()
          • createTextNode()
      3. 属性:
        • parentNode:获取父节点
    • Element:元素对象
      1. 获取:通过Document对象来获取和创建
      2. 方法:
        • removeAttribute():删除属性
        • setAttribute():设置属性
    • Node:节点对象,其他五个的父对象
      • 特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
      • 方法:
        • COUR DOM树:
          • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
          • removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
          • replaceChild():用新的节点替换一个子节点
      • 属性:
  • HTML DOM
  1. 标签体的设置和获取:innerHTML

  2. 使用html元素对象的属性:查询API文档

  3. 控制元素样式:

    1. 使用元素的style属性来设置
    2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置类属性值。
  • 操作Element对象

    1. 修改属性值
      1. 明确获取的对象是哪一个?
      2. 查看API文档,看其中有哪些属性值可以设置
    2. 修改标签体内容
      • 属性:innerHTML
  • 事件简单学习

    • 功能:某些组件被执行了某些操作后触发某些代码的执行
    • 如何绑定事件:
      1. 直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
      2. 通过js获取元素对象,指定事件属性
  • 事件

    • 常见的事件:
      1. 点击事件:
        1. onclick:当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
        2. ondblclick:双击事件
      2. 焦点事件:
        1. onblur:失去焦点
          • 可以用于表单验证
        2. onfocus:元素获得焦点
      3. 加载事件:
        1. onload:一张页面或一张图片完成加载
      4. 鼠标事件:
        1. onmousedown:鼠标按钮被按下
          • 定义方法时,定义一个形参,接受event对象
          • event对象的button属性可以获取哪个鼠标按钮键被点击了
        2. onmouseup:鼠标按键被松开
        3. onmousemove:鼠标被移动
        4. onmouseover:鼠标移到某元素之上
        5. onmouseout:鼠标从某元素移开
      5. 键盘事件:
        1. onkeydown:键盘某个按键被按下
        2. onkeyup:键盘某个按键被松开
        3. onkeypress:键盘按下并松开
      6. 选中和改变:
        1. onchange:域的内容被改变
        2. onselect:文本被选中
      7. 表单事件:
        1. onsubmit:确认按钮被点击
          • 可以阻止表单的提交,方法返回true则提交,返回false则不提交
        2. onreset:重置按钮被点击

CSS

CSS

页面美化和布局控制

  • 概念:Cascading Style Sheets 层叠样式表

    • 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效
  • 好处

    1. 功能强大
    2. 将内容的展示和样式控制分离
      • 降低耦合度
      • 让分工协作更容易
      • 提高开发效率

CSS的使用:CSS与html结合方式

  1. 内联样式:在标签内使用style属性指定css代码

    • 如:< div style=”color:red;”>hello< /div>
  2. 内部样式:在head标签内,定义style标签,style标签的内容就是css代码

    • <head>
          <style>
              div{
                  color:blue;
              }
          </style>
      </head>
      
      <div>hello</div>
  3. 外部样式:定义css资源文件,在head标签内,定义link标签,引入外部资源文件。

  • <head>
        <link rel="stylesheet" href="css/a.css">
    </head>
    
    <div>hello</div>

CSS基本语法

  • 格式:

    选择器{
        属性名1:属性值1;
        属性名2:属性值2;
        .....
    }
  • 选择器:筛选具有相似特征的元素

选择器

  • 分类:

    1. 基础选择器

      1. id选择器:选择具体的id属性值的元素。
        • 语法:#id属性值{}
        • 优先级最高
      2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素。
        • 语法:标签名称{}
        • 优先级低于id选择器和类选择器
      3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
        • 语法:.class属性值{}
        • 优先级低于id选择器
    2. 扩展选择器

      1. *:表示选择所有元素
        • 语法:*{}
      2. 并集选择器:筛选选择器1下和选择器2共有的元素
        • 语法:选择器1,选择器2{}
      3. 子选择器:筛选选择器1下的选择器2的元素
        • 语法:选择器1 选择器2{}
      4. 父选择器::筛选选择器2的父元素选择器1
        • 语法:选择器1>选择器2{}
      5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
        • 语法:元素名称[ 属性名=”属性值” ]{}
      6. 伪类选择器:选择一些元素所具有的状态
        • 语法:元素:状态{}

属性

  1. 字体、文本

    • font-size:字体大小
    • color:文本颜色
    • text-align:文本对齐方式
    • line-height:行高
  2. 背景

    • background:复合属性。
  3. 边框

    • border:设置边框,复合属性。
  4. 尺寸

    • width:宽度
    • height:高度
  5. 盒子模型:控制布局

    • margin:外边距
    • padding:内边距
      • 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小,可以使用box-sizing:boder-box,让width和height就是盒子最终大小。
    • float:浮动

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